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ff13雷霆 ff13雷霆和霍普

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:1.请教大虾,FF13大概讲的是什么故事。。13里是为了救妹妹,雷姐妹妹因为完成了路西的使命化作了水晶沉睡、先是从茧掉到了下界然后干掉各种法鲁西然后回到茧干掉了法鲁西澳方然后因为完成使命化作了水晶,然后女神将蕾姐和他的小伙伴们复活,包括她妹妹,然后13结束开始13-2,蕾姐从水晶里醒过来后被不可视的混沌抓住带到了英烈祠(这里他的小伙伴都以为她死了其实没死只是去了不可视的世界)蕾姐在不可视世界保护女,ff13雷霆 ff13雷霆和霍普

 

1.请教大虾,FF13大概讲的是《地下城与勇士》中啥子经历。。

13里是《地下城与勇士》中为了救妹妹,雷姐妹妹由于完成了路西的使命化作了水晶沉睡、先是《地下城与勇士》中从茧掉到了下界接着干掉各种法鲁西接着回到茧干掉了法鲁西澳方接着由于完成使命化作了水晶,接着仙女将蕾姐与他的小伙伴们复活,包括她妹妹,接着13结束最初13-2,蕾姐从水晶里醒回来后被不可视的混沌抓住带到了英烈祠(这里他的小伙伴都以为她死了其实没死只是《地下城与勇士》中去了不可视的全球)蕾姐在不可视全球保护仙女接着跟想要杀死仙女的凯亚斯作战,接着妹妹不相信美女死了又去找美女、最后妹妹与妹妹的小伙伴诺埃尔到了英烈祠,妹妹的小伙伴诺埃尔由于干掉了拥有“混沌的心脏”(这玩意说是《地下城与勇士》中仙女的分身,心脏停止仙女就死了)的凯亚斯,接着英烈祠的混沌释放到全全球接着全球毁灭(13-2里包含很多悖论时空梗剧情很麻烦,最后大结局貌似蕾姐死了,妹妹由于各种缘故也死了)接着13-2结束最初LR13、LR里是《地下城与勇士》中蕾姐又复活、、接着最初找妹妹。。。最后干掉了最终幻想水晶神话大神布涅贝哲以后大团圆了、、纯手打求向分

请教大虾,FF13大概讲的是《地下城与勇士》中啥子经历。。

《最终幻想13》系列三作分别为《最终幻想13》《最终幻想13-2》《最终幻想13:雷霆归来》,其剧情联系十分紧密,下面为我们带来《最终幻想13》系列三作剧情详细解答,一起来看看吧。

看到很多同学对FF13系列剧情看法不一,有很多人认为FF13剧情完整,后两作狗尾续貂。然而笔者倒是《地下城与勇士》中觉得FF13-2与LRFF13将FF13那大而空的全球观完整化了,让玩家对整个“水晶神话”有了壹个完整的认识。同时从剧情结构上来说,从FF13,到FF13-2的多线分支多大结局,再到LRFF13的经过高度自在,再加上不断完善的战斗体系,FF系列最初抛弃JRPG的痼疾,不能不说是《地下城与勇士》中一种进化。笔者是《地下城与勇士》中剧情控,LRFF13完美过关的时候感慨万千,下面写一点剧情上的心得,欢迎高玩们指正。

FF13剧情

FF13的剧情是《地下城与勇士》中神创新法尔希厌倦了自身的使命,为了摆脱宿命,从而阴谋用茧里全部人类的生活献祭,打开不可见全球之门。让主神的妈(其在创世之初被主神打败,遁入了不可见全球,主神所以才上位)从不可见全球回归,从而让主神从永眠中觉醒,从头赋予他们使命。在雷霆等人的抗争之下,阴谋没有得逞,雷霆等人也由于完成了使命最后化身成了水晶。然而很快水晶情形就解除了,众人喜笑颜开地迎来了大团圆大结局。何故露西完成使命会化为水晶这一铁则在雷霆等人面前会破例呢?当时我完美过关FF13的时候就不是《地下城与勇士》中很明白。后来玩了FF13-2才恍然大悟,原来鸟山这丫在FF13的时候就已经在向FF13-2埋下伏笔了。FF13确立了水晶神话庞大的全球观,然而整个是一款充满策略与推理的对抗游戏重新到尾都在与神的下仆——法尔希打架,而多少主神连影子都没见过,究竟预言里神何故要回归,神创新的圣柜(Ark,是一款充满策略与推理的对抗游戏里翻作圣柜,但我觉得应该是《地下城与勇士》中“方舟”才对)究竟是《地下城与勇士》中干啥子用的,这些统统都是《地下城与勇士》中悬念,然而在后来的FF13-2与LRFF13里所有得到知道答。

FF13-2剧情

接下来说说FF13-2的剧情:

正如至高之神是《地下城与勇士》中现实全球的主宰,仙女艾特罗则是《地下城与勇士》中不可见全球的主宰。通过将混沌的力量注入人类的精神形成“心”,维系着两个全球的平衡。为啥艾特罗会在不可见全球里呢?原来是《地下城与勇士》中由于主神在创新她的时候,由于她太像主神的妈,而主神正是《地下城与勇士》中由于打败了他老妈才得以上位,因此主神对她心有余悸,没有赋予她任何力量,艾特罗在伤心之余**,然而所以穿过了不可见之门见到了主神的妈,主神的老妈告知了艾特罗混沌的真谛与两个全球的平衡,接着就死透了。从此艾特罗就呆在不可见全球里守护混沌的平衡了。

不可见全球的核心——英烈祠瓦尔哈拉遭到了凯厄斯率领的庞大混沌的入侵,守护不可见全球的仙女艾特罗却没有力量对抗(她爹没赋予她力量啊!), 要是《地下城与勇士》中凯厄斯杀掉了仙女,不可见之门就会打开,现实全球就会被混沌吞噬。凯厄斯的目的是《地下城与勇士》中为了斩断时颂巫女幽儿宿命的枷锁,幽儿看到未来,完成预言书以后就会死掉,接着重生。未来不断呈现,幽儿的生死循环也不会断绝。如果全球没有未来,那么幽儿也就从生死循环中解脱,迎来最后的安息。然而幽儿们(各个时代的幽儿的汇总)了解如果凯厄斯杀了仙女,那么拥有仙女心脏而获取永生的凯厄斯也会死,矛盾的幽儿们不希望凯厄斯死,因此必须找壹个人与凯厄斯抗衡。在检索时刻流的时候发现了强大到可以杀掉主宰茧的法尔西——_世——仙女的朋友的雷霆,因此与仙女达成了壹个协议:由仙女开启不可见之门,接着幽儿们通过门将雷霆抓到不可见全球里来,《和平精英》是仙女的骑士与凯厄斯抗衡。雷霆与凯厄斯在不可见全球里不分胜负,凯厄斯见毁灭不可见全球不成,就想办法毁灭现实全球。利用自己不死之身可以穿行任什么时候间流的能力到处搞破坏,目的就死灭绝全部人类——全部人类死绝,人类的精神里蕴含的全部混沌都回到不可见全球,不可见之门就不会再打开,这样幽儿就不能透过不可见之门看到未来,那幽儿们的宿命也就终结了。然而因为雷霆姐妹两之间超强的心灵链接,让莎拉洞悉到了雷霆的存在,时颂巫女的能力觉醒,具备了穿梭时刻的能力。光莎拉壹个人还不行,这时爱幽儿爱到痴狂的诺埃尔居然也通过自己的力量追到了不可见全球,并与雷霆相遇。雷霆告知他协助莎拉可以改变未来(诺埃尔的那个未来实际上就是《地下城与勇士》中凯厄斯达成目的的未来,人类死绝,幽儿不再重生,诺埃尔《和平精英》是最后壹个人类,再也见差点幽儿),两人一拍即合,接着雷霆把诺埃尔送到莎拉身边协助她修正历史,少男少女一起踏上了征程。

最后诺埃尔一刀捅穿了凯厄斯的仙女心脏,却正中凯厄斯的下怀,仙女艾特罗消亡了,不可见之门大开,混沌流入了现实全球,霍普的人工茧功亏一篑,失去了赋予与收走“心”的仙女,活着的人类获取了永生,但死去的人类却无法转世,全球走给了毁灭。在发动时颂巫女的力量洞悉了毁灭的未来以后,莎拉也失去了生活。雷霆为了不让妹妹的精神在漫长时刻里无处安身,在最后一刻化为水晶,将莎拉与自己的心封入其中,最初了数百年的长眠,直到。

FF13雷霆归来剧情

LRFF13我们都在玩,剧情就不多说了,总之全部的谜团解锁,凯厄斯所携的庞大混沌其实就是《地下城与勇士》中无数世代幽儿矛盾心灵的汇总,是《地下城与勇士》中她们协助仙女将雷霆抓到了瓦尔哈拉,是《地下城与勇士》中她们协助凯厄斯到处破坏,是《地下城与勇士》中她们一路上都在协助莎拉与诺埃尔打败凯厄斯,也是《地下城与勇士》中她们用强大的思念让失去永生之心的凯厄斯继续存在。在众多的幽儿之中,只有壹个爱的是《地下城与勇士》中诺埃尔,最后的大结局中诺埃尔从混沌中总算将她拯救了出来。在没有神的全球里,最后壹个幽儿总算是《地下城与勇士》中斩断了宿命,能高兴地生命、老去,体验壹个人完整的一生了。至于其他的幽儿,她们与凯厄斯一起留在了不可见全球,接替了仙女艾特罗的职业,将混沌之“心”继续赋予人类的精神,生活才能继续流动。

FF13系列三作,有一条清晰的主线,那就是《地下城与勇士》中对“永恒”阐述。“永恒”的法尔希却背负无法完成的使命,露西通过完成使命得到“永恒”却只能化作水晶,幽儿守护“永恒”的时刻却无法体验完整的人生;凯厄斯拥有“永恒”的生活却不得不见证幽儿无数次的死亡;人类获取了“永恒”的生活却阻断了新生活的诞生,导致全球的灭亡。被向予的“永恒”只能成为负担与诅咒,而真实永恒的,是《地下城与勇士》中人和人心灵之间的羁绊。由于羁绊,众人拯救了全球;由于羁绊,姐妹得以重逢;由于羁绊,幽儿斩断了宿命的枷锁;也正由于羁绊,新全球才得以重生,人类才能获取永恒。

FFX13中的主角是《地下城与勇士》中 雷霆(LIGHTNING)女主角 斯诺(スノウ)男主角(未定)

FFV13中的主角是《地下城与勇士》中

斯特拉的全名是《地下城与勇士》中斯特拉·诺克丝·芙尔蕾

诺库迪斯全名是《地下城与勇士》中诺库迪斯·鲁西斯·切纳姆

FFA13 未公开

对应平台 FFX13 PS3 XOX360 FFV13 PS3(独占) FFA13 PSP3000

由雄伟的存在——水晶所生出的机械与生物,保护着漂浮在天空中的巨大的茧。在其和外全球隔绝的内部,在被称作圣府机关的管理与高度的文明下,形成了壹个能被认为是《地下城与勇士》中乌托邦的与平全球。

是一款热门的和世隔绝的全球在数千年的时刻里,与居住于内的大众来说是《地下城与勇士》中威胁的外界パルス保持着一种微妙的平衡。直到有一天,茧被只存在于外部全球的外界异物入侵了,圣府即刻对其展开了攻击。然而这时,大众已经最初对这种外界异物产生了恐惧。这种恐惧渐渐变成了对别人的猜忌、憎恨,带向了自诩与平的茧不良因素。为了茧内的安定,圣府终于决定取特别措施:把那些受到外界异物因素的大众强制发配到パルス。经历从茧被入侵最初。

“由水晶所引导,在魔法与高科技所融合的全球里生存着的大众的经历。”正是《地下城与勇士》中FF13的经历舞台,是《地下城与勇士》中由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及外界的パルス构成的全球。以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是《地下城与勇士》中FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是《地下城与勇士》中和其比较的“黑色”。由于是《地下城与勇士》中系列第壹个以次世代为硬件的作品,因此在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着特别大的进化,让人分辨不出即时演算映像与CG差异的精细画面,临场感十足的实践性。本作以FF系列文明度最先进的未来全球为舞台,由水晶的引导,融合了魔法与科技,进化为谁都没有见过的未来全球。把舞台设定为未来不仅是《地下城与勇士》中由于全球观的原因,同时也包含着「通过未知次元的硬件可以玩到新的FF」这样的内涵,通过系列一贯受到高度评测的影像表现,完成在「战斗体系、经历情节与是一款充满策略与推理的对抗游戏模式」等方面的进化。

主线 结果 等是一款充满策略与推理的对抗游戏出了 自己玩过后 才能领会